【原創(chuàng)】游戲營(yíng)銷為什么更適合中小企業(yè)
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小 發(fā)表日期:2015-11-30 18:05 評(píng)論:0 點(diǎn)擊:1502
智能手機(jī)幾乎成為人們不能離開的溝通工具,尤其是微信出現(xiàn)以后,人們對(duì)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的著迷程度更是大幅度的提升,據(jù)統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在微信用戶數(shù)量已高達(dá)8億,這就相當(dāng)于國(guó)內(nèi)幾乎有一半的人都會(huì)玩微信的,面對(duì)群體如此巨大的微信市場(chǎng),企業(yè)又怎么可能沒有發(fā)覺呢。
可是中小企業(yè)是否開通了微信號(hào),就能吸引到這些微信用戶呢?結(jié)果可能沒那么樂觀。相信大部分企業(yè)都會(huì)覺得企業(yè)微信號(hào)不僅吸引不到粉絲,甚至完全不能達(dá)到營(yíng)銷的目的。為此在這里和廣大企業(yè)分享凡科互動(dòng) 的游戲營(yíng)銷,看看它為什么適合中小企業(yè)用作開展微信營(yíng)銷之用。
游戲營(yíng)銷夠“逼格”
這里的“逼格”指的是有個(gè)性,完全符合新一代年輕人在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的主要特征,由于微信用戶的主要群體是80和90后的年輕人,因此這種“逼格”屬性完成會(huì)成為社會(huì)的一種標(biāo)簽,游戲營(yíng)銷就是依靠各種個(gè)性化的游戲,展現(xiàn)出企業(yè)營(yíng)銷的魅力與實(shí)力,貼合微信用戶的生活,使得營(yíng)銷更加的個(gè)性化。
游戲營(yíng)銷更“接地氣”
微信與傳統(tǒng)媒體最大的區(qū)別在于,它更貼近人們的生活,更加的接地氣。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)中,用戶不再愿意接受書面化的媒體營(yíng)銷風(fēng)格,無(wú)節(jié)操,無(wú)下限才符合年青一代的日常生活習(xí)慣,這才是游戲營(yíng)銷打動(dòng)微信用戶的利器。
游戲營(yíng)銷的人性化
游 戲營(yíng)銷之所以適合中小企業(yè),主要因?yàn)樗暮?jiǎn)單化的創(chuàng)建步驟,和個(gè)性化的游戲元素,凡科互動(dòng)的游戲營(yíng)銷創(chuàng)建,只要注冊(cè)賬號(hào)號(hào),幾步小操作就能瞬間創(chuàng)建出微信 游戲,游戲中還能夠植入企業(yè)個(gè)性化元素,企業(yè)可以自己修改游戲中的圖片元素,使得游戲完全服務(wù)企業(yè)形象,使用戶在玩樂轉(zhuǎn)發(fā)過程中傳播企業(yè)信息。
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